“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2020-11-13から1日間の記事一覧

50.キューブ避けゲームを作ろう その1

Androidで動く「BASIC!」で、まずはキャラクターをタッチパネルで操作できるプログラムを作ろうと考えた。BASIC!では、命令の区切りにドット(.)が使われているが、いわゆるオブジェクト指向の参照ではなく、命令のジャンル分けのような使い方みたいだった…