“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2021-01-15から1日間の記事一覧

58.ゲーム&ウォッチのマンホールを作ろう その5

問題は通行人の出現パターンだった。 ゲーム&ウォッチなので、何らかのロジックでパターンを発生させていると想像はできるのだが、いかんせん、法則がわからない。 ここで、できる人は、ロジックで何とかするんだろうけど、作っているのは凡人の私。じゃあ…