“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2021-01-22から1日間の記事一覧

59.ゲーム&ウォッチのマンホールを作ろう その6

最後はゲームの微調整。得点に絡むイベントは、 ・得点が加算されると徐々にスピードがあがる ・一定の得点に達すると、スピードが緩やかになる ・200点と500点で、ミスがクリアされるボーナスがある。 これを作りこむ。得点を加算した後に、MOD関数を使って…