“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2021-06-11から1日間の記事一覧

79.HSPでゲーム&ウォッチのファイアを作ろう その9

落下人を今の一括処理すると、どうしても音の部分がクリアできそうにないので、思い切って作り替えることにした。問題は処理のタイミング。 落下人の人数によって、処理するタイミングを変えなくてはならないが、落下スピードの増加も加味せねばならない。 …