通行人の出現パターンをどうやって作るかの前に、移動処理と判定処理を作ってしまう。 パターンは、とりあえずダミーにする。今回も通行人の位置はビットで管理して、シフト演算で進める。 そして、消えた後の判定は不要なので、右シフトで消えてもらうよう…
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