“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

126.HSPでゲームを作ろう:シューティングゲームっぽい何か その3

次は敵の動きを作ってみる。 敵は、沙羅曼蛇などに出てくる、撃つと膨らみ、最後には爆発する細胞をモチーフにする。絵がないと始まらないので、まずはEDGE(否ブラウザ)でドット絵をかいた。 膨らむ→縮むを表現するため、簡単ではあるが2パターンのアニメ…

思い出のゲーム達:23.ゴーファーの野望 エピソードII(コナミ)

今回の思い出のゲームは、MSX版のグラディウスII、「ゴーファーの野望 エピソードII」。www.youtube.comMSXには、アーケード版のグラディウスIIが出る前に、オリジナルの「グラディウス2」があったので、海外ではネメシス3扱い。 沙羅曼蛇の移植で味を占めた…

125.HSPでゲームを作ろう:シューティングゲームっぽい何か その2

通常のショット処理ができたので、続けて、いろんな種類のショットを作ることにした。 某グラディウスシリーズのショット系を実装する。大体、こんな感じ。 NORMAL 前方 DOUBLE 前方+前方斜め上 TAIL GUN 前方+後方 VERTICAL 前方+上方 DOWN DOUBLE 前方…

思い出のゲーム達:22.ZANAC(ポニーキャニオン/コンパイル)

しばらく書いてなかった、思い出のゲーム達のコーナー。 思い入れがあるというより、インパクトがあったとか、クセがあったなーなど、引っかかるものがあったゲーム達を書いて行こうと思う。復帰第1弾は、MSXのZANAC(ザナック)。 www.youtube.com有名なの…