“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2024-11-01から1ヶ月間の記事一覧

236.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その13

天気情報を取得できる目途がたったので、今度は天気情報をゲームに反映するための取得ルーチンを作る。 テスト用に作ったプログラムがあるので、それを整えつつ使う。 メインのソースにコピーしてもよかったのだが、長くなるし見づらいので、#includeで読み…

235.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その12

次はこのゲームを思い付いたきっかけである、天気情報サイト「wttr.in」から情報を取得し、それをゲーム内容に反映させる。 これがいろいろと大変だった。wttr.inでは、どこの天気を取得するかをURLのパラメータで指定できる。まず試したのはエリアコードと…

234.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その11

「鮫蛸獣」の応募が終わったので、たまねとりっぷ!の作成に移った。が、この時点で〆切まで3週間。 前回リストアップしたのは… タイトル画面作成 ゲーム内容説明画面作成(兼チュートリアル) コンフィグ画面作成(ユーザ登録、サウンドオン/オフなど) wt…

233.HSPでゲームを作ろう:鮫蛸獣 その10

今回は、GooglePlayへの登録に、かなり苦労したという余談。「鮫蛸獣」のAndroid版は、GooglePlayで公開して、正式なアプリとしてダウンロードしてもらうようにと準備を進めた。 しかーし、Google先生の審査がなかなか通らない… そして約1週間後、無情にも否…

232.HSPでゲームを作ろう:鮫蛸獣 その9

操作マニュアルは、画像で準備。ここでもPowerPoint様が活躍。 「竜巻鮫」と同じく、MANUALボタンを押したら、説明書がスライド表示できるようにした。 今回も単色刷りで本家G&Wの説明書風にしてみた。単純にボタン画像だけだと、何をすればゲームが始まるか…