“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2024-12-01から1ヶ月間の記事一覧

240.HSPでゲームを作ろう:技術研究 スマホのセンサーを扱おう その1

コンテストが終わって、「たまねとりっぷ!」を作り続けるモチベが下がったので、別のことをやることにした。LCDゲーム風アプリを作るのも楽しいけど、スマホで別ジャンルのゲームを作りたいと思うようになったので、スマホのセンサーの情報を扱えるようにな…

239.板タブを買ったでござる

培養臼、竜巻鮫、鮫蛸獣と、プレイヤーキャラは自分で描いたのだが、マウス操作で曲線を描くのにすごくイライラした。ドット絵エディタなら何とかなるかと思ったけど、ダメだった。GIMPで、パスを使って描こうと試みたが、面倒になりw妥協したグラフィックの…

238.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その15

ゲーム本体にはほとんど手を入れず、グラフィックもサンプルプログラムのままだったので、ちょいと修正。 旗代わりにしていたコインとトゲを、ちゃんと旗のグラフィックに入れ替えた。 ゲーム開始前に、wttr.inから情報取得した国名と国旗を表示する画面を追…

237.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その14

次はプレイした情報の記録と、その閲覧画面を作る。プレイ情報の記録テーブルは、こんな感じで定義した。 プライマリキー ユーザID プレイ日時 訪問国日時 国ID 天気コード 気温 湿度 曇り度合 風速 風向き 旗本数 スコア 削除フラグ これをプレイが終了する…

HSPプログラムコンテスト2024 結果発表~♪

12月1日、HSPプログラムコンテスト2024の結果発表がありました。 「鮫蛸獣」が、秀和システム賞をいただきました!うれし~♪HSPプログラムコンテスト2024 最終選考結果 去年の「竜巻鮫」と比べて、ゲームシステムを練り込む時間がありましたが、凝り過ぎたせ…