“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2025-02-01から1ヶ月間の記事一覧

249.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その22

登録/編集…は、面倒なので後回しww。削除の処理を作る。削除で行う処理は、基本1つだけ。該当プレイヤーのDBのレコードに対して、Update文でDelFlgを1に変更する。 今までの関連レコード群は、わかる人なら復旧できるように削除せずにそのまま残す。 プレイ…

248.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その21

サブメニューの処理作成。1つ目はプレイヤー切替。 3人のユーザのうち、どのユーザでプレイするかを決める機能。サブメニューで「きりかえ」を選択したときにプレイヤーを切り替える。 今まではユーザIDを1に固定してきたので、現在選択中のプレイヤーが誰な…

247.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その20

プレイヤー管理の続き。トップメニューからジャンプして表示する画面を作っていく。 プレイヤーの一覧を表示して、プレイヤーを選択した後に、それぞれ何をしたいのか、サブメニューを表示するように考えた。まず、登録しているプレイヤーをDBから取得する。…

246.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その19

世界地図での訪問国の表示ができたので、次は本編に…ではなく、プレイヤーの登録・編集・削除を作るwプレイヤー管理の仕様はこんな感じで考えた。 プレイヤーは3人まで作成できる プレイヤー名には、ひらがな、かたかな、数字、一部記号(☆とか)を使えるよ…