“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

263.LCD風ゲームを作ろう 月面鮫 その1

先週書いた通り、ラズパイの方は、落ち着いて時間を取らないと対処出来なさそうなので、いったん休止。
先に新作のLCD風ゲームを作ることにした。

イデアは3作分ある。まずは、比較的パッと作れそうなものからスタートした。
コンセプトは、もちろんサメ映画+ゲームウォッチ

一度作ってみたものの、ロジックがなんか違うなぁと思っていた、「ファイア」をモチーフにしたゲームを作る。

月面にサメ人間がいた!wという「ムーンシャーク」の設定だけを借りて、「月面鮫」と名付けた。
※ちなみに「ムーンシャーク」はB級サメ映画なので、面白そうと思って観ると、大変な目にあいます。ご注意くださいw

で、元になる「ファイア」は、シルバーシリーズじゃなくて、リメイクされたワイドスクリーン版を参考にする。
www.youtube.com

WS版のゲーム内容の変更点は下記の通り。

  • 落下する人をキャッチするたびに1点追加。逆に救急車に入っても加点なし。
  • GAME Bでは、下の階から飛び降りる落下人がいる。
  • 200点と500点で、ミスクリア。ただしノーミス時のボーナスタイムは無し。

完全再現を狙っているわけじゃないので、今までの通り、ゆるーく踏襲していこう。

筐体のグラフィックは、例によってパワポ様に活躍してもらった。
ベースは「竜巻鮫」と一緒なので流用。色とフォントを変えてみた。

筐体の画像

セロファン部は、月面、地球、救急車代わりのスペースシャトルなどの画像を、いらすとやさんで調達。いつもありがとうございます。

セロファン部はいらすとやさんで

そして、イメージしやすいように本家ファイアの液晶パターンを重ねてみると、ゲームがすぐに作れそう!

参考用に本家ファイアの液晶パターンを重ねてみる

と思ったのだが、ここからが大変だった… 続く。