“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

274.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その32

ゲーム本編の挙動はうまく作れたので、表示系の微調整や、BGMなどを組み込んでいく。

まずはBGM。なんといってもここまで無音。
本当は天候にあわせてBGMも変えようと思っていたんだけど、コンテストの締切に間に合いそうになかったので、とりあえず1曲だけ選曲。
こちらで探した。
bgmer.net

ゲームオーバーやクリア時のBGMはこちらから。
musmus.main.jp

これらを組み込むだけで、ぐっとゲームっぽくなった。

背景画像は、いままで自分が撮った風景写真を使っていたのだが、こちらは天候と、現地の時間に合わせて写真を探すつもりだった。
でも、統一感がでないし、そんなに都合の良い写真はない。そこで今回はchatGPTさんに作ってもらうことにした。

一回のプロンプトで、数パターン作ってもらおうと画策したが、1個ずつしか作ってくれなかったw
課金すれば、一気に作ってくれるかな?
無料ユーザーなので、1日に生成できる画像の個数が決まっている。試行錯誤しながら、3、4日かけて背景画像を生成してもらった。
うん。昼と夜があるだけで違う。

次は、風向きを表す画像。「北東」とか「南南西」とか書いても、わからないから、羅針盤みたいなものが画面に欲しかった。
風向きはゲーム中に変えないから、16方位分の画像を作って、方位に合わせて表示することにした。
これも画像をchatGPTさんに作ってもらい、それを回転して作った。

こうしてできたプレイ画面がこちら。ぐっとゲームっぽくなった。