内部テストリリースでの問題もなく、いよいよ本番リリース!
だが、一筋縄ではいかなかった…
アイコン作成、リリースビルドの作成は、スムーズに完了。

いざリリース!ということでGoogle先生に審査を依頼した。
で、新規リリース時の審査が伸びたという情報があったのだが、まじで7営業日掛かるとは…
そして、却下。
「おめー、成りすましてるだろ。他人様のIPコンテンツを勝手に使ってるんじゃねーよ!」というお叱りにより却下でした。
今まで公式様公認アプリなんぞ作ったことがないから焦った…
幸い、公式様公認であることを証明できるので、それを送って待つことに。
Google先生の再審査。また7営業日掛かる…
無事審査が終わり、アプリがリリースされた。今回は気が気じゃなかったよ。
当初予定より2週間以上、リリース日がずれてしまった。
今回は、公式様がアプリが公開されたあとに、告知などを行っていただく予定だったのが幸いした。
これで予定日が先に決まっていたらと思うと、ゾッとした…
ちゃんと最初の審査のときに、他社のIPを使うことが証明できる書面があればアップできる(らしい)ので、次回、もし機会があれば忘れずにアップしよう。
(ちょっとだけ9月4日公開の「温泉シャーク2」のLCDゲームも企画できたらなと思っていたりw)
詳細は見せられないが、プレスリリースを出していただいた!
さらに、公式サイトにバナーを掲載してもらえるという、夢のような体験をさせて頂いた。
本当にドイヒー映画好き、特にサメ映画大好きな私にとって、これとなき幸せ。
公式様Xによる、アプリリリースのポストを行っていただいたこともあって、今まで作ったアプリとは比較にならないDL数を記録している。
しかし、思ったより伸びてないのは、やはりAndroid版だけということなのだろうか…。
iOS版を作るには、Macintoshが不可欠で、Apple様へのお布施はGoogle先生と違い、毎年必要。さらに円高、半導体不足のダブルパンチで、ちょっとソースをコンパイルしてアップするというだけにしては、出費がデカすぎる。
ということで、今後はAndorid版、iOSにはWeb版で対応したいと考えている。
ということで皆さま、「温泉シャーク2 九州大決戦」を劇場で観ましょう!
9月4日(九州の日)公開です♪
アプリはこちら。
play.google.com
ついでに、カンスト動画をアップしているので、ごらんあれ。
youtu.be
