“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2024-04-12から1日間の記事一覧

203.HSPでゲームを作ろう:標準スプライトのマップ表示を使ってアクションゲームを作る その1

昨年は、標準スプライトのマップ機能を使って、スクロールするフィールドを探索するようなゲームの基礎部分をテスト作成していた。 coro3.hatenablog.jp coro3.hatenablog.jpそちらはちょっと置いといて、今年作る予定の、ジャンプアクションゲームに使えな…