“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

183.HSPでゲームを作ろう:竜巻鮫 その5

次はチェーンソーの処理。 アタックボタンを押しているときだけ、チェーンソーを表示するのはフラグ管理で問題なし。 今回は、押しっぱなしにしていると、チェーンソーがオーバーヒートして、使えなくなるようにする。まずは、ボタンを押したら温度を上げ、…

182.HSPでゲームを作ろう:竜巻鮫 その4

素材を切り出して、プレイヤーを表示できるようにしたら、いよいよゲームの実装に取り掛かる。まずはプレイヤーを動かす処理から。といっても一からコードを書かなくても、過去のGW再現シリーズからのソースを流用できるので、楽。変更するのは、筐体画像の…

181.HSPでゲームを作ろう:オリジナルGW風ゲーム→竜巻鮫 その3

このゲームは、一部の映画ファンには大人気の、某竜巻な鮫映画をモチーフにしている。 その名も「竜巻鮫」ww ベッタベタですみません。ゲーム内容はこんな感じ。 サメは全部で4ラインに降ってくる。GAME Aは3ライン、GAME Bは4ライン。 サメが最下部に来た時…

180.HSPでゲームを作ろう:オリジナルGW風ゲーム その2

早速パワポで筐体画像の作成。筐体のベースは、立体的なボタンに見える「四角形:角度付き」を使った。 この上に、どんどん図形を重ね書きしていく。 金属の質感を再現するのに、実際の画像をテクスチャで貼ると、浮いてしまうので、白とグレーのグラデーシ…

HSPプログラムコンテスト2023に応募しました♪

今年もHSPプログラムコンテストに、無事応募できました。 ぜひダウンロードして遊んでみてください。1つは、すでに完成した「培養臼Ex」です。 dev.onionsoft.net もう1作品は、先週から記事を書き始めた、GW風オリジナルゲーム「竜巻鮫」です。 dev.onionso…