“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2024-06-01から1ヶ月間の記事一覧

214.HSPでLCDゲームを再現しよう:モンスターパニック その3

第一階層のモンスターの動きを作ろうと思ったが、フランケンシュタイン、ドラキュラ、半魚人と3キャラあるので、先にプレイヤーの移動とアクションを作ってしまうことにした。第二階層では、ジャンプボタンでジャンプする動作がある。ジャンプのキャラ変更は…

213.HSPでLCDゲームを再現しよう:モンスターパニック その2

液晶とセロファンの切り出しに時間がかかったので、すぐに作成開始とはいかなかった。 任天堂製のゲーム&ウォッチと違い、液晶全点灯が無いだけでこれほど苦労するとは…それでもなんとか切り貼りしつつ作り始めることができるようになった。まずは、プレイ…

212.HSPでLCDゲームを再現しよう:モンスターパニック その1

新しいAndroidゲームのアイデアはあるのだけど、その前に友人からのリクエストもあった、エポック社の「モンスターパニック」を再現してみようと思う。 私自身は持っていなかったが、めちゃくちゃ面白くて、友達に借りて遊んだ記憶がある。 https://www.s40o…

211.HSPでゲームを作ろう:たまねとりっぷ! その9

ゲームをクリアする処理を作る。 最上階の旗だけ別の物にしておき、その旗をゲットした時点でクリアにする。チップの属性は、通常の旗と同じイベント属性ESMAP_ATTR_EVENTを付けておく。 旗と最上階の旗の違いは、チップNoの違いだけなので、旗を取得するロ…