“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2026年 とっくにあけてまして、おめでとうございます。

皆様、とっくにあけてまして、おめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

すでに仕事も始まって、正月気分は抜けて…抜いてますが、今年やっていこうとの思いをまとめておきたいと思います。

そろそろ画面映ってよ…リアル竜巻鮫プロジェクト

はい。いい加減液晶画面が映らないので、すっかりやる気をなくしています。
が、何とか進めていきましょう。
画面が映った後は、画面サイズにあわせて全部の画像やシステムをシュリンクする、キー操作をGamePieのボタンでできるようにする、速度を上げるには何をすればよいかを考えると続いていく予定です。

新たなLCD風ゲームを作ろう!

去年から2作分のアイデアがあり、素材を着々と作っているところ。
早ければ、春先に1本は公開できるかも。

新たなFL風ゲームを作ろう!

ゲームウォッチ風のゲームだけではなく、FL(蛍光管:fluorescent lamp)を使ったゲームを再現してみたいと思っている。
バンダイ、トミー(現:タカラトミー)、学研、エポックなどからいろんなゲームが出ていた。

www5e.biglobe.ne.jp
ガンダムが題材のFLゲームも出ていた。

FLゲームの良いところは、蛍光管の発光が綺麗で、カラフルなゲーム画面であること、なんといっても夜もプレイできることw
作り方はほぼLCD風ゲームと一緒になるので、素材とゲームのネタがあればというところか。

たまねとりっぷ!、やっぱり作り続ける?

昨年いったん放置すると宣言した「たまねとりっぷ!」だけど、いろいろやりたいことが出てきた。
ランダムで選んでいた訪問先を、世界地図を表示して、自分で好きに決められる+ランダムに変更してはどうか?とか、風雨、雪、雷などの画面エフェクトの追加をしたいなど。
優先順位は新作ゲームの後だけど、まだ手を入れられそうなら、今年のコンテスト応募も考えてみたい。

と、書くだけはタダwwなので、いろいろと書いてみましたが、やることに困ることはなさそうです。やる時間を作れるか、モチベを保てるかがカギですね。

また不定期となりますが、何か出来たら書いて行きます。