素材を切り出して、プレイヤーを表示できるようにしたら、いよいよゲームの実装に取り掛かる。まずはプレイヤーを動かす処理から。といっても一からコードを書かなくても、過去のGW再現シリーズからのソースを流用できるので、楽。変更するのは、筐体画像の…
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