“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2021-08-13から1日間の記事一覧

88.HSPでゲーム&ウォッチのヘルメットを作ろう その6

次は作業員と工具の当たり判定と、事務所に駆け込んだ時の処理を作る。作業員の移動処理は、どのフレームでも受け付けている。 そのため、工具が落ちた時だけ判定すると、作業員の移動が勝って、すり抜けられてしまう。 これを防ぐ為に、今回は作業員の移動…