“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2023-06-16から1日間の記事一覧

162.HSPでゲームを作ろう:技術研究 標準スプライトのマップ表示を使ってみる その1

培養臼Exの作成は、いったん横に置いて、新作のための技術研究に戻ることにした。 標準スプライトのマップ表示機能を使ってみる。 RPGのフィールド画面のようにマップを構成するチップを敷き詰めて、それを表示できるようにするための機能(と解釈)。地面や…