“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2023-06-30から1日間の記事一覧

164.HSPでゲームを作ろう:技術研究 標準スプライトのマップ表示を使ってみる その3

スクロールするマップ表示ができたので、マップ上にキャラクターを表示してみた。 キャラクタもスプライトで定義しておき、es_putで、表示位置を決めたら、es_drawで描画。マップのスクロールは、カーソルキーで行っているので、キャラクターは画面中央に固…