落下人の処理タイミングの続き。均等にフレームを割る意外の方法を考えてみた。 1人増えるごとに、次の1人を動かすタイミングを、+nフレームずらして処理する 人数ごとに割るのではなく、一定の数、ベースのフレーム数から引き算していく 1は、新たにカウン…
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