“RUN” それは魔法の言葉

私とコンピュータの思い出を、だらだらと綴ります。最近はHSP3でのゲーム作り日記です

2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧

155.HSPでゲームを作ろう:培養臼Ex その2

データベースの準備が出来たので、ランキングの表示処理から作成に取り掛かった。 トップ10のランキングの取得は、データベースの有無確認と一緒の処理で行った。 これも、ほぼテストしたときと同じ処理。 ;ハイスコア上位10位までを取得して配列に保存 sql_…

思い出のゲーム達:38.R360(セガ)

今回の思い出のゲームは、アーケードゲームの「R360」。www.youtube.comバブル当時のセガ。ほんとに頭おかしかった(誉め言葉)。体感ゲーム機はいろいろあったけど、「体感」の部分がより過激になっていっていた。アフターバーナーIIのダブルクレイドル筐体…

154.HSPでゲームを作ろう:培養臼Ex その1

データベースを使用する目途も付いたので、培養臼 エクストラバージョン(培養臼Ex)の作成に取り掛かることにした。 まずは、ハイスコアランキングの作成からスタート。データベース周りは、SQLiteのテストのエントリーで書いた通り。 coro3.hatenablog.jp …

思い出のゲーム達:37.イース/イースII MSX2版(日本ファルコム)

今回の思い出のゲームは、MSX2の「イース」と「イースII」。www.youtube.com解説不要といってもよい、日本ファルコムのアクションRPGのレジェンド。 主人公のアドルとの冒険はここから始まった。 アクションRPGは、イース以前にも、同じファルコムでドラスレ…

153.HSPでゲームを作ろう:技術研究 データベースを使ってみる その4

もう一つやらなきゃいけないことがあった。 ハイスコアリストは、新規登録のみで済むように出来たけど、コンフィグ設定を記憶させたいなら、更新が必要。更新するにはUPDATE文を使う。 UPDATE config SET clearstage=1 WHERE ID=1" コンフィグ設定は1レコー…